Controles de EA SPORTS UFC 5 no PS5: Guia Completo de Luta em Pé, Clinch e Chão

Aprenda todos os mapeamentos de controles de EA SPORTS UFC 5 no PS5 para luta em pé, clinch e jogo de chão, além de dicas de esquemas de controle para novos lutadores.

Controles de EA SPORTS UFC 5 no PS5: O Layout Completo de Botões do PS5

Se você está procurando os controles de EA SPORTS UFC 5 no PS5, entrar no Octógono pode parecer intimidante até que você saiba qual botão faz o quê no seu DualSense. A diferença entre acertar o golpe que encerra a luta e ser pego em uma finalização geralmente se resume a aprender o esquema de controles antes de o sino tocar. No PS5, EA SPORTS UFC 5 mapeia o movimento para o analógico esquerdo, o movimento de cabeça para o analógico direito, e usa os botões de ombro como modificadores para bloqueios, grappling e golpes, com os botões de ação controlando socos, chutes, joelhadas e cotoveladas.

EA SPORTS UFC 5 foi lançado em 27 de outubro de 2023 para PlayStation 5 e Xbox Series X/S. De acordo com sua entrada do EA Sports UFC 5 na Wikipédia, foi o primeiro jogo da série construído com a engine Frostbite, trazendo um sistema de dano reformulado e finalizações contínuas. O hub de controles oficiais da EA e a página da PlayStation Store retornaram erros de acesso durante a pesquisa, então os mapeamentos verificados do DualSense abaixo vêm de guias de controle de terceiros do guia de controles de UFC 5 do Ginx.tv e do guia de controles de UFC 5 do RealSport101.

Escolhendo Seu Esquema de Controle e Estilo de Jogo em UFC 5

Antes de memorizar os comandos, escolha um estilo de jogo e um tipo de controle de grappling. O Ginx.tv observa que UFC 5 oferece quatro estilos de luta:

  • Competitivo: O padrão equilibrado usado para modos competitivos online.
  • Simulação: Dano real, resistência real e consequências em tempo real.
  • Nocaute: Enfatiza o poder de nocaute reduzindo a recuperação de saúde.
  • Stand and Bang: Apenas trocação, com grappling, quedas, clinch e finalizações desativados.

Se você fica frustrado com grappling, Nocaute ou Stand and Bang permitem que você dependa dos golpes. Para o próprio grappling, escolha Legacy Grapple Controls para profundidade máxima, Grapple Assist para um jogo de chão simplificado, ou Hybrid para misturá-los. As configurações de controle podem ser alteradas a qualquer momento, mas o Modo Carreira bloqueia o estilo de jogo escolhido quando você cria um save.

Controles de Luta em Pé de EA SPORTS UFC 5 para PS5

O jogo em pé é onde a maioria das trocas começa. Os ataques básicos usam os botões de ação, enquanto L1, L2, R1 e R2 atuam como modificadores.

Entradas Básicas de Luta em Pé

AçãoControle do PS5
Locomoção / MovimentoAnalógico esquerdo em qualquer direção
Soco DireitoTriângulo
Soco EsquerdoQuadrado
Chute na Perna DireitaCírculo
Chute na Perna EsquerdaX
Movimento de CabeçaAnalógico direito em qualquer direção
Trocar de BaseR3 / Pressionar R3
ProvocaçõesD-pad em qualquer direção
Modificador TécnicoSegurar L1
Modificador de CorpoSegurar L2
Modificador de AssinaturaSegurar R1
Bloqueio Alto / Finta de GolpeSegurar R2
Bloqueio Baixo / Agarrada de Perna (com Tempo)Segurar R2 + L2

Golpes, Grappling e Movimento Avançado

  • Ganchos: Pressionar L1 + Quadrado ou L1 + Triângulo
  • Uppercuts: Pressionar R1 + Quadrado ou R1 + Triângulo
  • Overhands: L1 + Segurar Quadrado ou L1 + Segurar Triângulo
  • Chutes no Corpo: Pressionar L2 + X ou L2 + Círculo
  • Chutes na Cabeça: Pressionar L1 + X ou L1 + Círculo
  • Queda de Perna Única de Wrestling: Pressionar L2 + Quadrado + X
  • Queda de Duas Pernas de Wrestling: Pressionar L2 + Triângulo + Círculo
  • Queda de Perna Única Potente: L2 + Quadrado + Segurar X
  • Clinch de Coleira Simples: Quadrado + X
  • Defender Queda: Segurar L2 + R2
  • Defender Clinch: Mover o analógico direito em qualquer direção
  • Investida Menor: Mover rapidamente o analógico esquerdo
  • Investida Maior: Segurar L1 + Mover o analógico esquerdo
  • Investida com Pivô: Segurar L1 + Mover o analógico direito
  • Esquiva de Assinatura: Segurar L1 + Mover rapidamente o analógico esquerdo

Controles de Clinch: Como Agarrar e Bater no Clinch

Manter um oponente no clinch abre quedas, arremessos e golpes curtos. O layout do clinch reflete vários modificadores da luta em pé.

AçãoControle do PS5
Rotacionar / Empurrar / Puxar OponenteMover o analógico esquerdo
Modificador de Transição AvançadaSegurar L1
Modificador de Queda / FinalizaçãoSegurar L2
Modificador de GolpeSegurar R1
Bloqueio AltoSegurar R2
Bloqueio BaixoSegurar R2 + L2
Queda de Perna Única de WrestlingPressionar L2 + Quadrado + X
Queda de Duas Pernas de WrestlingPressionar L2 + Triângulo + Círculo
Modificador de Perna Única / Duas PernasMover o analógico esquerdo para Direita, Cima ou Baixo
Defender Queda / ArremessoSegurar L2 + R2
Defender FinalizaçãoSegurar R2
Modificador de Defesa de Perna Única / Duas PernasMover o analógico esquerdo para Esquerda, Cima ou Baixo
Escape do ClinchMover o analógico esquerdo para a Esquerda

Os golpes no clinch usam estas entradas:

  • Ganchos: Pressionar L1 + Quadrado ou L1 + Triângulo
  • Uppercuts: Pressionar R1 + Quadrado ou R1 + Triângulo
  • Joelhadas no Corpo: Pressionar L2 + X ou L2 + Círculo
  • Joelhadas na Cabeça: Pressionar L1 + X ou L1 + Círculo
  • Cotoveladas: Pressionar L1 + Quadrado + X ou L1 + Triângulo + Círculo

Controles de Chão: Grapple Assist, Legado e Ground-and-Pound

Os controles de chão variam de acordo com o esquema. O Grapple Assist simplifica as transições para direções do analógico esquerdo, enquanto o Legado usa o analógico direito.

Chão Geral e Grapple Assist

AçãoControle do PS5
Alavanca de GrapplingMover o analógico esquerdo
Grappling Avançado / TransiçãoMover o analógico direito
Modificador de Transição Avançada de GnPSegurar L1
Modificador de Golpes no CorpoSegurar L2
Modificador de Ground and PoundSegurar R1
Bloqueio AltoSegurar R2
Bloqueio BaixoSegurar R2 + L2
Levantar (Assist)Analógico esquerdo para Cima
Finalização (Assist)Analógico esquerdo para a Esquerda
Ground and Pound (Assist)Analógico esquerdo para a Direita
Defender TransiçãoSegurar R2 + Mover o analógico direito ou analógico esquerdo

Grappling Legado e Golpes de Ground-and-Pound

  • Transição (Legado): Mover o analógico direito em qualquer direção
  • Finalização (Legado): Segurar L2 + Mover o analógico direito em qualquer direção
  • Transições Adicionais (Legado): Segurar L1 + Mover o analógico direito em qualquer direção
  • Ganchos (GnP): Pressionar L1 + Quadrado ou L1 + Triângulo
  • Diretos no Corpo (GnP): Pressionar L2 + Quadrado ou L2 + Triângulo
  • Ganchos no Corpo (GnP): Pressionar L2 + L1 + Quadrado ou L2 + L1 + Triângulo
  • Cotoveladas (GnP): Pressionar R2 + Quadrado ou R2 + Triângulo
  • Movimento de Cabeça (GnP): Mover o analógico direito para a Esquerda ou Direita
  • Defesa de Postura (GnP): Segurar L1 + Mover o analógico direito para a Esquerda ou Direita

Nem todos os lutadores compartilham o mesmo conjunto de golpes. Pause e verifique a lista de golpes do seu lutador no modo offline para confirmar quais ataques e finalizações ele pode executar.

Perguntas Frequentes Sobre os Controles de EA SPORTS UFC 5 no PS5

Quais são os controles básicos de EA SPORTS UFC 5 no PS5 que os jogadores devem aprender primeiro?

Comece com o movimento no analógico esquerdo e o movimento de cabeça no analógico direito. Depois, aprenda os botões de ação: Quadrado (soco esquerdo), Triângulo (soco direito), X (chute na perna esquerda) e Círculo (chute na perna direita). Depois disso, pratique segurar L1, L2, R1 e R2 para modificar golpes, bloqueios e grappling.

UFC 5 tem uma opção de controle simplificada no PS5?

Sim. O Grapple Assist oferece entradas de chão simplificadas usando o analógico esquerdo: para Cima para levantar, para a Esquerda para finalização e para a Direita para ground and pound. O Hybrid mistura essas entradas com os controles Legado. Você pode alterar as configurações de controle a qualquer momento, mas os estilos de jogo do Modo Carreira são bloqueados quando o save é criado.

Onde posso verificar os golpes específicos de um lutador em EA SPORTS UFC 5?

Pause a luta e abra a lista de golpes para confirmar quais golpes, quedas e finalizações seu lutador possui. Guias de terceiros do Ginx.tv e do RealSport101 também recomendam praticar nos tutoriais do Modo Carreira ou em lutas offline para construir memória muscular.

Quando EA SPORTS UFC 5 foi lançado e ele usa uma nova engine?

Ele foi lançado em 27 de outubro de 2023 e foi o primeiro jogo da série desenvolvido com Frostbite em vez de Ignite, de acordo com sua entrada na Wikipédia. Essa mudança de engine suportou o novo sistema de dano e as finalizações contínuas referenciadas nos guias de controle.