EA SPORTS UFC 5 Steuerung: Vollständige PS5- und Xbox Series X|S-Tastenbelegung
Meistere die EA SPORTS UFC 5 Steuerung mit unserer vollständigen PS5- und Xbox Series X|S-Tastenbelegung für Stand-up, Clinch, Boden, Grappling und Barrierefreiheitsoptionen.
In EA SPORTS UFC 5 in den Octagon zu steigen, ist gnadenlos, wenn du nur wild auf den Tasten herumhämmerst und auf einen spektakulären Knockout hoffst. Das Spiel unterteilt jeden Kampf in Stand-up-, Clinch- und Bodenphasen, und jede Phase nutzt ihre eigenen Schläge, Modifikatoren und Grappling-Eingaben auf PS5 und Xbox Series X|S. Unten findest du eine verifizierte Tastenbelegung für die EA SPORTS UFC 5 Steuerung sowie die offiziellen Assistenten- und Barrierefreiheitsoptionen, die die Lernkurve vereinfachen.
Die unten aufgeführten Tastenbelegungen stammen aus GINX TVs UFC 5 Steuerungs-Guide vom Oktober 2023 und RealSport101s UFC 5 Steuerungs-Guide, aktualisiert im Juni 2026. Offizielle First-Party-Steuerungsassistenten und Details zur Barrierefreiheit stammen aus EAs offiziellen UFC 5 Barrierefreiheits-Ressourcen, veröffentlicht im November 2023.
Wähle dein Steuerungsschema und deinen Spielstil
Die EA SPORTS UFC 5 Steuerung ändert sich je nach Steuerungsschema und Spielstil, den du vor dem Kampf auswählst. Laut GINX TVs Guide kannst du zwischen folgenden Spielstilen wählen:
- Competitive: Ausgewogene Option, die standardmäßig für alle kompetitiven Online-Modi verwendet wird
- Simulation: Echter Schaden, echte Ausdauer, in Echtzeit
- Knockout: Betont die Knockout-Kraft, indem die Gesundheitsregeneration verringert wird
- Stand and Bang: Nur Schlagabtausch, wobei Grappling, Takedowns, Clinch und Submissions deaktiviert sind
Diese Spielstile sind an den jeweiligen Karriere-Modus-Spielstand gebunden, aber du kannst deine Controllereinstellungen jederzeit ändern. Für das Grappling musst du dich zwischen Legacy Grapple Controls, dem vereinfachten Grapple Assist oder Hybrid, das beide verbindet, entscheiden. GINX merkt an, dass das Beherrschen von Legacy einen Online-Vorteil verschafft, während Grapple Assist oder Hybrid für die meisten Spieler die beste Option ist.
EAs offizielle Barrierefreiheits-Ressourcen fügen hinzu, dass das Spiel außerdem Simple Controls und zwei Assistenten enthält: Grapple und Defensive Grapple. Simple Controls lässt die KI die besten verfügbaren Schläge, Kombinationen und Aktionen auswählen, aber diese Einstellung ist in Online-Modi nicht verfügbar. Wenn einer der Assistenten aktiviert ist, wird der linke Stick für Grappling-Bewegungen genutzt und die KI bestimmt die Richtung; EA warnt, dass dies online gegen Gegner, die das Hybrid- oder Legacy Grapple HUD verwenden, eine Herausforderung sein kann.
RealSport101s Guide merkt außerdem an, dass der Stil eines Kämpfers eine Rolle spielt. Ein Brazilian-Jiu-Jitsu-Kämpfer ist beispielsweise im Grappling sehr effektiv, kann aber gegen einen ausgewogeneren Kickboxer im Standkampf verlieren. Probiere daher mehrere Kämpfer aus, um einen zu finden, der zu deinem Ansatz passt.
Stand-up-Steuerung in EA SPORTS UFC 5
Die Stand-up-Phase ist der Beginn der meisten Kämpfe, daher ist das Erlernen grundlegender Bewegungen, Schläge und Takedown-Verteidigung unerlässlich. Die folgende Tabelle kombiniert grundlegende Eingaben und Modifikatoren aus den RealSport101- und GINX TV-Guides. Denk daran, die Bewegungsliste deines Kämpfers zu überprüfen, da ein erstellter Kämpfer oder ein echter UFC-Kämpfer möglicherweise nicht jeden Angriff beherrscht.
| Aktion | Xbox-Steuerung | PS5-Steuerung |
|---|---|---|
| Fortbewegung / Bewegung | Linken Stick bewegen | Linken Stick bewegen |
| Kopfbewegung | Rechten Stick bewegen | Rechten Stick bewegen |
| Rechter Schlag | Y | Triangle |
| Linker Schlag | X | Square |
| Rechter Beinkick | B | Circle |
| Linker Beinkick | A | X |
| Technik-Modifikator | LB halten | L1 halten |
| Körper-Modifikator | LT halten | L2 halten |
| Signatur-Modifikator | RB halten | R1 halten |
| Hoher Block / Schlagfinte | RT halten | R2 halten |
| Tiefer Block / Beinfang (getimt) | RT + LT halten | R2 + L2 halten |
| Stellungswechsel | Rechten Stick drücken / RS antippen | R3 drücken |
| Taunts | Steuerkreuz in eine beliebige Richtung | Steuerkreuz in eine beliebige Richtung |
Schläge, Kicks und Grappling aus dem Stand
Sobald sich die Bewegung natürlich anfühlt, nutze Modifikatoren, um fortgeschrittene Schläge auszuführen oder einen Takedown zu versuchen. Dies sind die grundlegenden EA SPORTS UFC 5 Steuerungen für die Offensive im Stand-up.
| Aktion | Xbox-Steuerung | PS5-Steuerung |
|---|---|---|
| Haken | LB + X antippen oder LB + Y antippen | L1 + Square antippen oder L1 + Triangle antippen |
| Aufwärtshaken | RB + X antippen oder RB + Y antippen | R1 + Square antippen oder R1 + Triangle antippen |
| Überhaken | LB + X halten oder LB + Y halten | L1 + Square halten oder L1 + Triangle halten |
| Körperkicks | LT + A antippen oder LT + B antippen | L2 + X antippen oder L2 + Circle antippen |
| Kopfkicks | LB + A antippen oder LB + B antippen | L1 + X antippen oder L1 + Circle antippen |
Um aus dem Stand ein Grappling zu initiieren oder zu verteidigen, verwende diese Eingaben:
| Aktion | Xbox-Steuerung | PS5-Steuerung |
|---|---|---|
| Ringen: Single-Leg-Takedown | LT + X + A antippen | L2 + Square + X antippen |
| Ringen: Double-Leg-Takedown | LT + Y + B antippen | L2 + Triangle + Circle antippen |
| Single-Collar-Clinch | X + A | Square + X |
| Takedown verteidigen | LT + RT halten | L2 + R2 halten |
| Clinch verteidigen | Rechten Stick in eine beliebige Richtung bewegen | Rechten Stick in eine beliebige Richtung bewegen |
Erweiterte Bewegungsoptionen umfassen:
- Kleiner Ausfall: Linken Stick auf beiden Konsolen schnell bewegen
- Großer Ausfall: LB halten + linken Stick bewegen / L1 halten + linken Stick bewegen
- Dreh-Ausfall: LB halten + rechten Stick bewegen / L1 halten + rechten Stick bewegen
- Signatur-Ausweichen: LB halten + linken Stick schnell bewegen / L1 halten + linken Stick schnell bewegen
Clinch-Steuerung in EA SPORTS UFC 5
Im Clinch kontrollierst du die Haltung des Gegners, während du nach Beinstellern, Würfen oder Submissions suchst. Die Modifikatoren ähneln denen im Stand-up, aber der linke Stick dreht oder schiebt jetzt den Gegner, so GINX TV.
Clinch-Modifikatoren
| Aktion | Xbox-Steuerung | PS5-Steuerung |
|---|---|---|
| Gegner drehen / schieben / ziehen | Linken Stick bewegen | Linken Stick bewegen |
| Erweiterter Übergangs-Modifikator | LB halten | L1 halten |
| Takedown- / Submission-Modifikator | LT halten | L2 halten |
| Schlag-Modifikator | RB halten | R1 halten |
| Hoher Block | RT halten | R2 halten |
| Tiefer Block | RT + LT halten | R2 + L2 halten |
Clinch-Grappling und Verteidigung
| Aktion | Xbox-Steuerung | PS5-Steuerung |
|---|---|---|
| Ringen: Single-Leg-Takedown | LT + X + A antippen | L2 + Square + X antippen |
| Ringen: Double-Leg-Takedown | LT + Y + B antippen | L2 + Triangle + Circle antippen |
| Single- / Double-Leg-Modifikator | Linken Stick nach rechts, oben oder unten bewegen | Linken Stick nach rechts, oben oder unten bewegen |
| Position verbessern | RB + X oder RB + Y | R1 + Square oder R1 + Triangle |
| Beinsteller / Wurf | RB + A oder RB + B | R1 + X oder R1 + Circle |
| Submissions | LT + RB + X oder LT + RB + Y | L2 + R1 + Square oder L2 + R1 + Triangle |
| Takedown / Wurf verteidigen | LT + RT halten | L2 + R2 halten |
| Submission verteidigen | RT halten | R2 halten |
| Single- / Double-Leg-Verteidigungs-Modifikator | Linken Stick nach links, oben oder unten bewegen | Linken Stick nach links, oben oder unten bewegen |
| Clinch entkommen | Linken Stick nach links bewegen | Linken Stick nach links bewegen |
Schlagen im Clinch
| Aktion | Xbox-Steuerung | PS5-Steuerung |
|---|---|---|
| Haken | LB + X antippen oder LB + Y antippen | L1 + Square antippen oder L1 + Triangle antippen |
| Aufwärtshaken | RB + X antippen oder RB + Y antippen | R1 + Square antippen oder R1 + Triangle antippen |
| Kniestöße zum Körper | LT + A antippen oder LT + B antippen | L2 + X antippen oder L2 + Circle antippen |
| Kniestöße zum Kopf | LB + A antippen oder LB + B antippen | L1 + X antippen oder L1 + Circle antippen |
| Ellbogen | LB + X + A antippen oder LB + Y + B antippen | L1 + Square + X antippen oder L1 + Triangle + Circle antippen |
Boden-Steuerung in EA SPORTS UFC 5
Auf der Matte ändern die Grappling-Assistenten die Eingaben. Die allgemeinen Boden-Modifikatoren unten stammen aus GINX TVs Guide, während die Tabellen zu Grapple Assist, Legacy und Ground-and-Pound auf GINX TV und RealSport101 basieren.
| Aktion | Xbox-Steuerung | PS5-Steuerung |
|---|---|---|
| Grappling-Stick | Linken Stick bewegen | Linken Stick bewegen |
| Erweitertes Grappling / Übergang | Rechten Stick bewegen | Rechten Stick bewegen |
| Erweiterter Ground-and-Pound-Übergangs-Modifikator | LB halten | L1 halten |
| Body-Shots-Modifikator | LT halten | L2 halten |
| Ground-and-Pound-Modifikator | RB halten | R1 halten |
| Hoher Block | RT halten | R2 halten |
| Tiefer Block | RT + LT halten | R2 + L2 halten |
Grapple Assist und Verteidigung
| Aktion | Xbox-Steuerung | PS5-Steuerung |
|---|---|---|
| Aufstehen | Linken Stick nach oben bewegen | Linken Stick nach oben bewegen |
| Submission | Linken Stick nach links bewegen | Linken Stick nach links bewegen |
| Ground and Pound | Linken Stick nach rechts bewegen | Linken Stick nach rechts bewegen |
| Übergang verteidigen | RT halten + rechten oder linken Stick bewegen | R2 halten + rechten oder linken Stick bewegen |
Legacy Grapple Controls
| Aktion | Xbox-Steuerung | PS5-Steuerung |
|---|---|---|
| Übergang | Rechten Stick in eine beliebige Richtung bewegen | Rechten Stick in eine beliebige Richtung bewegen |
| Submission | LT halten + rechten Stick in eine beliebige Richtung bewegen | L2 halten + rechten Stick in eine beliebige Richtung bewegen |
| Zusätzliche Übergänge | LB halten + rechten Stick in eine beliebige Richtung bewegen | L1 halten + rechten Stick in eine beliebige Richtung bewegen |
Ground-and-Pound: Schlagen
| Aktion | Xbox-Steuerung | PS5-Steuerung |
|---|---|---|
| Haken | LB + X antippen oder LB + Y antippen | L1 + Square antippen oder L1 + Triangle antippen |
| Geraden zum Körper | LT + X antippen oder LT + Y antippen | L2 + Square antippen oder L2 + Triangle antippen |
| Haken zum Körper | LT + LB + X antippen oder LT + LB + Y antippen | L2 + L1 + Square antippen oder L2 + L1 + Triangle antippen |
| Ellbogen | RT + X antippen oder RT + Y antippen | R2 + Square antippen oder R2 + Triangle antippen |
| Kopfbewegung | Rechten Stick nach links oder rechts bewegen | Rechten Stick nach links oder rechts bewegen |
| Post-Verteidigung | LB halten + rechten Stick nach links oder rechts bewegen | L1 halten + rechten Stick nach links oder rechts bewegen |
Wenn du offline mit einem Kämpfer spielst, den du nicht gut kennst, pausiere den Kampf und überprüfe seine Bewegungsliste, damit du nicht versuchst, einen Angriff auszuführen, über den er nicht verfügt, wie GINX TV empfiehlt.
Barrierefreiheits- und Assistentenfunktionen für die UFC 5 Steuerung
EAs offizielle Barrierefreiheits-Ressourcen bestätigen mehrere Funktionen, die die Steuerung und Lesbarkeit beeinflussen. Du kannst einen Schwierigkeitsgrad auswählen, um zu ändern, wie fordernd die KI-Gegner sind. Du kannst außerdem Simple Controls für von der KI ausgewählte Schläge und Kombinationen aktivieren oder die Grapple- und Defensive Grapple-Assistenten für vereinfachtes Grappling umschalten.
Weitere verifizierte Barrierefreiheitsoptionen umfassen:
- Farbenblindheitsfilter: Normal, Protanopie, Deuteranopie oder Tritanopie wählen
- Kamera-Seitenposition sperren: Hält den Kämpfer der roten Ecke links und den der blauen Ecke rechts, obwohl dies zu unnatürlichen Kamerabewegungen führen kann
- Kontrast und Helligkeit: Passe die Schieberegler an, um die visuellen Einstellungen im Spiel zu ändern
- Untertitel: Aktiviere Untertitel für Zwischensequenzen
FAQ zur EA SPORTS UFC 5 Steuerung
Wo kann ich die offiziellen Details zur EA SPORTS UFC 5 Steuerung und den Assistenten einsehen?
EAs offizielle UFC 5 Barrierefreiheits-Ressourcen beschreiben Simple Controls, die Grapple- und Defensive Grapple-Assistenten sowie Schwierigkeitsoptionen. Vollständige Tasten-für-Tasten-Belegungen der EA SPORTS UFC 5 Steuerung für PS5 und Xbox werden von GINX TV und RealSport101 dokumentiert.
Sind die PS5- und Xbox-Eingaben für die EA SPORTS UFC 5 Steuerung identisch?
Nein, die Aktionen sind gleich, aber die Tasten unterscheiden sich. Die PS5 verwendet Square, Triangle, Circle, X sowie L1/L2/R1/R2, während Xbox X, Y, B, A und LB/LT/RB/RT verwendet. Stick-Eingaben und Modifikator-Konzepte sind auf beiden Konsolen identisch.
Was ist der einfachste Weg, die EA SPORTS UFC 5 Steuerung zu lernen?
Beginne im Karriere-Modus, der frühe Tutorials und wöchentliche Sparring-Übungen enthält, die verschiedene Aspekte des Kampfes vermitteln. Aktiviere Grapple Assist oder Hybrid für vereinfachtes Grappling und übe dann die oben stehenden Tabellen für Stand-up, Clinch und Boden.
Können Simple Controls in Online-UFC-5-Matches verwendet werden?
Nein. EAs offizielle Ressourcen geben an, dass Simple Controls in Online-Modi nicht verfügbar sind; sie sind für den lokalen oder kompetitiven Offline-Spiel gedacht, bei dem die KI bei Schlägen und Kombinationen hilft.
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