EA SPORTS UFC 5 Steuerung: Vollständige PS5- und Xbox Series X|S-Tastenbelegung

Meistere die EA SPORTS UFC 5 Steuerung mit unserer vollständigen PS5- und Xbox Series X|S-Tastenbelegung für Stand-up, Clinch, Boden, Grappling und Barrierefreiheitsoptionen.

In EA SPORTS UFC 5 in den Octagon zu steigen, ist gnadenlos, wenn du nur wild auf den Tasten herumhämmerst und auf einen spektakulären Knockout hoffst. Das Spiel unterteilt jeden Kampf in Stand-up-, Clinch- und Bodenphasen, und jede Phase nutzt ihre eigenen Schläge, Modifikatoren und Grappling-Eingaben auf PS5 und Xbox Series X|S. Unten findest du eine verifizierte Tastenbelegung für die EA SPORTS UFC 5 Steuerung sowie die offiziellen Assistenten- und Barrierefreiheitsoptionen, die die Lernkurve vereinfachen.

Die unten aufgeführten Tastenbelegungen stammen aus GINX TVs UFC 5 Steuerungs-Guide vom Oktober 2023 und RealSport101s UFC 5 Steuerungs-Guide, aktualisiert im Juni 2026. Offizielle First-Party-Steuerungsassistenten und Details zur Barrierefreiheit stammen aus EAs offiziellen UFC 5 Barrierefreiheits-Ressourcen, veröffentlicht im November 2023.

Wähle dein Steuerungsschema und deinen Spielstil

Die EA SPORTS UFC 5 Steuerung ändert sich je nach Steuerungsschema und Spielstil, den du vor dem Kampf auswählst. Laut GINX TVs Guide kannst du zwischen folgenden Spielstilen wählen:

  • Competitive: Ausgewogene Option, die standardmäßig für alle kompetitiven Online-Modi verwendet wird
  • Simulation: Echter Schaden, echte Ausdauer, in Echtzeit
  • Knockout: Betont die Knockout-Kraft, indem die Gesundheitsregeneration verringert wird
  • Stand and Bang: Nur Schlagabtausch, wobei Grappling, Takedowns, Clinch und Submissions deaktiviert sind

Diese Spielstile sind an den jeweiligen Karriere-Modus-Spielstand gebunden, aber du kannst deine Controllereinstellungen jederzeit ändern. Für das Grappling musst du dich zwischen Legacy Grapple Controls, dem vereinfachten Grapple Assist oder Hybrid, das beide verbindet, entscheiden. GINX merkt an, dass das Beherrschen von Legacy einen Online-Vorteil verschafft, während Grapple Assist oder Hybrid für die meisten Spieler die beste Option ist.

EAs offizielle Barrierefreiheits-Ressourcen fügen hinzu, dass das Spiel außerdem Simple Controls und zwei Assistenten enthält: Grapple und Defensive Grapple. Simple Controls lässt die KI die besten verfügbaren Schläge, Kombinationen und Aktionen auswählen, aber diese Einstellung ist in Online-Modi nicht verfügbar. Wenn einer der Assistenten aktiviert ist, wird der linke Stick für Grappling-Bewegungen genutzt und die KI bestimmt die Richtung; EA warnt, dass dies online gegen Gegner, die das Hybrid- oder Legacy Grapple HUD verwenden, eine Herausforderung sein kann.

RealSport101s Guide merkt außerdem an, dass der Stil eines Kämpfers eine Rolle spielt. Ein Brazilian-Jiu-Jitsu-Kämpfer ist beispielsweise im Grappling sehr effektiv, kann aber gegen einen ausgewogeneren Kickboxer im Standkampf verlieren. Probiere daher mehrere Kämpfer aus, um einen zu finden, der zu deinem Ansatz passt.

Stand-up-Steuerung in EA SPORTS UFC 5

Die Stand-up-Phase ist der Beginn der meisten Kämpfe, daher ist das Erlernen grundlegender Bewegungen, Schläge und Takedown-Verteidigung unerlässlich. Die folgende Tabelle kombiniert grundlegende Eingaben und Modifikatoren aus den RealSport101- und GINX TV-Guides. Denk daran, die Bewegungsliste deines Kämpfers zu überprüfen, da ein erstellter Kämpfer oder ein echter UFC-Kämpfer möglicherweise nicht jeden Angriff beherrscht.

AktionXbox-SteuerungPS5-Steuerung
Fortbewegung / BewegungLinken Stick bewegenLinken Stick bewegen
KopfbewegungRechten Stick bewegenRechten Stick bewegen
Rechter SchlagYTriangle
Linker SchlagXSquare
Rechter BeinkickBCircle
Linker BeinkickAX
Technik-ModifikatorLB haltenL1 halten
Körper-ModifikatorLT haltenL2 halten
Signatur-ModifikatorRB haltenR1 halten
Hoher Block / SchlagfinteRT haltenR2 halten
Tiefer Block / Beinfang (getimt)RT + LT haltenR2 + L2 halten
StellungswechselRechten Stick drücken / RS antippenR3 drücken
TauntsSteuerkreuz in eine beliebige RichtungSteuerkreuz in eine beliebige Richtung

Schläge, Kicks und Grappling aus dem Stand

Sobald sich die Bewegung natürlich anfühlt, nutze Modifikatoren, um fortgeschrittene Schläge auszuführen oder einen Takedown zu versuchen. Dies sind die grundlegenden EA SPORTS UFC 5 Steuerungen für die Offensive im Stand-up.

AktionXbox-SteuerungPS5-Steuerung
HakenLB + X antippen oder LB + Y antippenL1 + Square antippen oder L1 + Triangle antippen
AufwärtshakenRB + X antippen oder RB + Y antippenR1 + Square antippen oder R1 + Triangle antippen
ÜberhakenLB + X halten oder LB + Y haltenL1 + Square halten oder L1 + Triangle halten
KörperkicksLT + A antippen oder LT + B antippenL2 + X antippen oder L2 + Circle antippen
KopfkicksLB + A antippen oder LB + B antippenL1 + X antippen oder L1 + Circle antippen

Um aus dem Stand ein Grappling zu initiieren oder zu verteidigen, verwende diese Eingaben:

AktionXbox-SteuerungPS5-Steuerung
Ringen: Single-Leg-TakedownLT + X + A antippenL2 + Square + X antippen
Ringen: Double-Leg-TakedownLT + Y + B antippenL2 + Triangle + Circle antippen
Single-Collar-ClinchX + ASquare + X
Takedown verteidigenLT + RT haltenL2 + R2 halten
Clinch verteidigenRechten Stick in eine beliebige Richtung bewegenRechten Stick in eine beliebige Richtung bewegen

Erweiterte Bewegungsoptionen umfassen:

  • Kleiner Ausfall: Linken Stick auf beiden Konsolen schnell bewegen
  • Großer Ausfall: LB halten + linken Stick bewegen / L1 halten + linken Stick bewegen
  • Dreh-Ausfall: LB halten + rechten Stick bewegen / L1 halten + rechten Stick bewegen
  • Signatur-Ausweichen: LB halten + linken Stick schnell bewegen / L1 halten + linken Stick schnell bewegen

Clinch-Steuerung in EA SPORTS UFC 5

Im Clinch kontrollierst du die Haltung des Gegners, während du nach Beinstellern, Würfen oder Submissions suchst. Die Modifikatoren ähneln denen im Stand-up, aber der linke Stick dreht oder schiebt jetzt den Gegner, so GINX TV.

Clinch-Modifikatoren

AktionXbox-SteuerungPS5-Steuerung
Gegner drehen / schieben / ziehenLinken Stick bewegenLinken Stick bewegen
Erweiterter Übergangs-ModifikatorLB haltenL1 halten
Takedown- / Submission-ModifikatorLT haltenL2 halten
Schlag-ModifikatorRB haltenR1 halten
Hoher BlockRT haltenR2 halten
Tiefer BlockRT + LT haltenR2 + L2 halten

Clinch-Grappling und Verteidigung

AktionXbox-SteuerungPS5-Steuerung
Ringen: Single-Leg-TakedownLT + X + A antippenL2 + Square + X antippen
Ringen: Double-Leg-TakedownLT + Y + B antippenL2 + Triangle + Circle antippen
Single- / Double-Leg-ModifikatorLinken Stick nach rechts, oben oder unten bewegenLinken Stick nach rechts, oben oder unten bewegen
Position verbessernRB + X oder RB + YR1 + Square oder R1 + Triangle
Beinsteller / WurfRB + A oder RB + BR1 + X oder R1 + Circle
SubmissionsLT + RB + X oder LT + RB + YL2 + R1 + Square oder L2 + R1 + Triangle
Takedown / Wurf verteidigenLT + RT haltenL2 + R2 halten
Submission verteidigenRT haltenR2 halten
Single- / Double-Leg-Verteidigungs-ModifikatorLinken Stick nach links, oben oder unten bewegenLinken Stick nach links, oben oder unten bewegen
Clinch entkommenLinken Stick nach links bewegenLinken Stick nach links bewegen

Schlagen im Clinch

AktionXbox-SteuerungPS5-Steuerung
HakenLB + X antippen oder LB + Y antippenL1 + Square antippen oder L1 + Triangle antippen
AufwärtshakenRB + X antippen oder RB + Y antippenR1 + Square antippen oder R1 + Triangle antippen
Kniestöße zum KörperLT + A antippen oder LT + B antippenL2 + X antippen oder L2 + Circle antippen
Kniestöße zum KopfLB + A antippen oder LB + B antippenL1 + X antippen oder L1 + Circle antippen
EllbogenLB + X + A antippen oder LB + Y + B antippenL1 + Square + X antippen oder L1 + Triangle + Circle antippen

Boden-Steuerung in EA SPORTS UFC 5

Auf der Matte ändern die Grappling-Assistenten die Eingaben. Die allgemeinen Boden-Modifikatoren unten stammen aus GINX TVs Guide, während die Tabellen zu Grapple Assist, Legacy und Ground-and-Pound auf GINX TV und RealSport101 basieren.

AktionXbox-SteuerungPS5-Steuerung
Grappling-StickLinken Stick bewegenLinken Stick bewegen
Erweitertes Grappling / ÜbergangRechten Stick bewegenRechten Stick bewegen
Erweiterter Ground-and-Pound-Übergangs-ModifikatorLB haltenL1 halten
Body-Shots-ModifikatorLT haltenL2 halten
Ground-and-Pound-ModifikatorRB haltenR1 halten
Hoher BlockRT haltenR2 halten
Tiefer BlockRT + LT haltenR2 + L2 halten

Grapple Assist und Verteidigung

AktionXbox-SteuerungPS5-Steuerung
AufstehenLinken Stick nach oben bewegenLinken Stick nach oben bewegen
SubmissionLinken Stick nach links bewegenLinken Stick nach links bewegen
Ground and PoundLinken Stick nach rechts bewegenLinken Stick nach rechts bewegen
Übergang verteidigenRT halten + rechten oder linken Stick bewegenR2 halten + rechten oder linken Stick bewegen

Legacy Grapple Controls

AktionXbox-SteuerungPS5-Steuerung
ÜbergangRechten Stick in eine beliebige Richtung bewegenRechten Stick in eine beliebige Richtung bewegen
SubmissionLT halten + rechten Stick in eine beliebige Richtung bewegenL2 halten + rechten Stick in eine beliebige Richtung bewegen
Zusätzliche ÜbergängeLB halten + rechten Stick in eine beliebige Richtung bewegenL1 halten + rechten Stick in eine beliebige Richtung bewegen

Ground-and-Pound: Schlagen

AktionXbox-SteuerungPS5-Steuerung
HakenLB + X antippen oder LB + Y antippenL1 + Square antippen oder L1 + Triangle antippen
Geraden zum KörperLT + X antippen oder LT + Y antippenL2 + Square antippen oder L2 + Triangle antippen
Haken zum KörperLT + LB + X antippen oder LT + LB + Y antippenL2 + L1 + Square antippen oder L2 + L1 + Triangle antippen
EllbogenRT + X antippen oder RT + Y antippenR2 + Square antippen oder R2 + Triangle antippen
KopfbewegungRechten Stick nach links oder rechts bewegenRechten Stick nach links oder rechts bewegen
Post-VerteidigungLB halten + rechten Stick nach links oder rechts bewegenL1 halten + rechten Stick nach links oder rechts bewegen

Wenn du offline mit einem Kämpfer spielst, den du nicht gut kennst, pausiere den Kampf und überprüfe seine Bewegungsliste, damit du nicht versuchst, einen Angriff auszuführen, über den er nicht verfügt, wie GINX TV empfiehlt.

Barrierefreiheits- und Assistentenfunktionen für die UFC 5 Steuerung

EAs offizielle Barrierefreiheits-Ressourcen bestätigen mehrere Funktionen, die die Steuerung und Lesbarkeit beeinflussen. Du kannst einen Schwierigkeitsgrad auswählen, um zu ändern, wie fordernd die KI-Gegner sind. Du kannst außerdem Simple Controls für von der KI ausgewählte Schläge und Kombinationen aktivieren oder die Grapple- und Defensive Grapple-Assistenten für vereinfachtes Grappling umschalten.

Weitere verifizierte Barrierefreiheitsoptionen umfassen:

  • Farbenblindheitsfilter: Normal, Protanopie, Deuteranopie oder Tritanopie wählen
  • Kamera-Seitenposition sperren: Hält den Kämpfer der roten Ecke links und den der blauen Ecke rechts, obwohl dies zu unnatürlichen Kamerabewegungen führen kann
  • Kontrast und Helligkeit: Passe die Schieberegler an, um die visuellen Einstellungen im Spiel zu ändern
  • Untertitel: Aktiviere Untertitel für Zwischensequenzen

FAQ zur EA SPORTS UFC 5 Steuerung

Wo kann ich die offiziellen Details zur EA SPORTS UFC 5 Steuerung und den Assistenten einsehen?

EAs offizielle UFC 5 Barrierefreiheits-Ressourcen beschreiben Simple Controls, die Grapple- und Defensive Grapple-Assistenten sowie Schwierigkeitsoptionen. Vollständige Tasten-für-Tasten-Belegungen der EA SPORTS UFC 5 Steuerung für PS5 und Xbox werden von GINX TV und RealSport101 dokumentiert.

Sind die PS5- und Xbox-Eingaben für die EA SPORTS UFC 5 Steuerung identisch?

Nein, die Aktionen sind gleich, aber die Tasten unterscheiden sich. Die PS5 verwendet Square, Triangle, Circle, X sowie L1/L2/R1/R2, während Xbox X, Y, B, A und LB/LT/RB/RT verwendet. Stick-Eingaben und Modifikator-Konzepte sind auf beiden Konsolen identisch.

Was ist der einfachste Weg, die EA SPORTS UFC 5 Steuerung zu lernen?

Beginne im Karriere-Modus, der frühe Tutorials und wöchentliche Sparring-Übungen enthält, die verschiedene Aspekte des Kampfes vermitteln. Aktiviere Grapple Assist oder Hybrid für vereinfachtes Grappling und übe dann die oben stehenden Tabellen für Stand-up, Clinch und Boden.

Können Simple Controls in Online-UFC-5-Matches verwendet werden?

Nein. EAs offizielle Ressourcen geben an, dass Simple Controls in Online-Modi nicht verfügbar sind; sie sind für den lokalen oder kompetitiven Offline-Spiel gedacht, bei dem die KI bei Schlägen und Kombinationen hilft.