EA SPORTS UFC 5 PS5-Steuerung: Kompletter Guide für Stand-Up, Clinch & Bodenkampf
Lerne jede Tastenbelegung der EA SPORTS UFC 5 PS5-Steuerung für Stand-Up, Clinch und Bodenkampf sowie Tipps zum Steuerungsschema für neue Kämpfer.
EA SPORTS UFC 5 PS5-Steuerung: Das komplette PS5-Tastenlayout
Wenn du nach der EA SPORTS UFC 5 PS5-Steuerung suchst, kann sich der Einstieg in das Octagon überwältigend anfühlen, bis du weißt, welcher Knopf auf deinem DualSense welche Funktion hat. Der Unterschied zwischen einem kampentscheidenden Schlag und dem Erwischtwerden in einer Submission hängt oft davon ab, das Steuerungsschema zu lernen, bevor die Glocke ertönt. Auf der PS5 weist EA SPORTS UFC 5 die Bewegung dem linken Stick zu, die Kopfbewegung dem rechten Stick, und nutzt die Schultertasten als Modifikatoren für Blocks, Grapples und Schläge, während die Aktionstasten Schläge, Tritte, Knie und Ellenbogen ausführen.
EA SPORTS UFC 5 wurde am 27. Oktober 2023 für PlayStation 5 und Xbox Series X/S veröffentlicht. Laut seinem EA Sports UFC 5 Wikipedia-Eintrag war es der erste Serieneintrag, der auf der Frostbite-Engine basierte und ein überarbeitetes Schadenssystem sowie nahtlose Submissions mit sich brachte. Das offizielle Controls-Hub von EA und die PlayStation-Store-Seite lieferten bei der Recherche beide Zugriffsfehler, daher stammen die unten verifizierten DualSense-Belegungen von Drittanbieter-Steuerungsguides von Ginx.tv’s UFC 5 Steuerungsguide und RealSport101’s UFC 5 Steuerungsguide.
Wahl deines Steuerungsschemas und Spielstils in UFC 5
Bevor du Eingaben auswendig lernst, wähle einen Spielstil und einen Grapple-Steuerungstyp. Ginx.tv merkt an, dass UFC 5 vier Kampfstile bietet:
- Competitive: Der ausgewogene Standard, der für kompetitive Online-Modi verwendet wird.
- Simulation: Echter Schaden, echte Ausdauer und Konsequenzen in Echtzeit.
- Knockout: Betont die Knockout-Power, indem die Gesundheitsregeneration verringert wird.
- Stand and Bang: Nur Schläge, wobei Grappling, Takedowns, Clinch und Submissions deaktiviert sind.
Wenn du vom Grappling frustriert bist, ermöglichen dir Knockout oder Stand and Bang, dich auf Schläge zu verlassen. Für das Grappling selbst wähle Legacy Grapple Controls für maximale Tiefe, Grapple Assist für ein vereinfachtes Bodenkampf-Spiel oder Hybrid, um beides zu kombinieren. Die Steuerungseinstellungen können jederzeit geändert werden, aber der Karrieremodus sperrt deinen gewählten Spielstil, sobald du einen Spielstand erstellst.
EA SPORTS UFC 5 Stand-Up-Steuerung für PS5
Das Stand-Up-Spiel ist der Ort, an dem die meisten Schlagabtäusche beginnen. Basisangriffe nutzen die Aktionstasten, während L1, L2, R1 und R2 als Modifikatoren fungieren.
Grundlegende Stand-Up-Eingaben
| Aktion | PS5-Steuerung |
|---|---|
| Fortbewegung / Bewegung | Linker Stick in eine beliebige Richtung |
| Rechter Schlag | Dreieck |
| Linker Schlag | Quadrat |
| Rechter Beinkick | Kreis |
| Linker Beinkick | Kreuz |
| Kopfbewegung | Rechter Stick in eine beliebige Richtung |
| Auslage wechseln | R3 / R3 antippen |
| Provokationen | Steuerkreuz in eine beliebige Richtung |
| Technik-Modifikator | L1 halten |
| Körper-Modifikator | L2 halten |
| Signaturen-Modifikator | R1 halten |
| Hoher Block / Fintenschlag | R2 halten |
| Tiefer Block / Beinfang (getimt) | R2 + L2 halten |
Schläge, Grappling und fortgeschrittene Bewegung
- Haken: L1 + Quadrat antippen oder L1 + Dreieck
- Aufwärtshaken: R1 + Quadrat antippen oder R1 + Dreieck
- Überhandschläge: L1 + Quadrat halten oder L1 + Dreieck halten
- Körpertritte: L2 + Kreuz antippen oder L2 + Kreis
- Kopftritte: L1 + Kreuz antippen oder L1 + Kreis
- Wrestling Single-Leg-Takedown: L2 + Quadrat + Kreuz antippen
- Wrestling Double-Leg-Takedown: L2 + Dreieck + Kreis antippen
- Power-Single-Leg-Takedown: L2 + Quadrat + Kreuz halten
- Single-Collar-Clinch: Quadrat + Kreuz
- Takedown verteidigen: L2 + R2 halten
- Clinch verteidigen: Rechten Stick in eine beliebige Richtung bewegen
- Kleiner Vorstoß: Linken Stick schnell bewegen
- Großer Vorstoß: L1 halten + Linken Stick bewegen
- Pivot-Vorstoß: L1 halten + Rechten Stick bewegen
- Signaturen-Ausweichen: L1 halten + Linken Stick schnell bewegen
Clinch-Steuerung: Wie man im Clinch grappt und schlägt
Einen Gegner im Clinch zu halten, ermöglicht Takedowns, Würfe und kurze Schläge. Das Clinch-Layout spiegelt mehrere Stand-Up-Modifikatoren wider.
| Aktion | PS5-Steuerung |
|---|---|
| Gegner drehen / schieben / ziehen | Linken Stick bewegen |
| Erweiterter Übergangs-Modifikator | L1 halten |
| Takedown- / Submission-Modifikator | L2 halten |
| Schlag-Modifikator | R1 halten |
| Hoher Block | R2 halten |
| Tiefer Block | R2 + L2 halten |
| Wrestling Single-Leg-Takedown | L2 + Quadrat + Kreuz antippen |
| Wrestling Double-Leg-Takedown | L2 + Dreieck + Kreis antippen |
| Single- / Double-Leg-Modifikator | Linken Stick nach rechts, oben oder unten bewegen |
| Takedown / Wurf verteidigen | L2 + R2 halten |
| Submission verteidigen | R2 halten |
| Single- / Double-Leg-Verteidigungs-Modifikator | Linken Stick nach links, oben oder unten bewegen |
| Clinch-Ausbruch | Linken Stick nach links bewegen |
Clinch-Schläge nutzen diese Eingaben:
- Haken: L1 + Quadrat antippen oder L1 + Dreieck
- Aufwärtshaken: R1 + Quadrat antippen oder R1 + Dreieck
- Körper-Knie: L2 + Kreuz antippen oder L2 + Kreis
- Kopf-Knie: L1 + Kreuz antippen oder L1 + Kreis
- Ellbogen: L1 + Quadrat + Kreuz antippen oder L1 + Dreieck + Kreis
Bodenkampf-Steuerung: Grapple Assist, Legacy und Ground-and-Pound
Die Bodenkampf-Steuerung variiert je nach Schema. Grapple Assist vereinfacht Übergänge zu Richtungen des linken Sticks, während Legacy den rechten Stick nutzt.
Allgemeiner Bodenkampf und Grapple Assist
| Aktion | PS5-Steuerung |
|---|---|
| Grapple-Stick | Linken Stick bewegen |
| Erweiterter Grapple / Übergang | Rechten Stick bewegen |
| Erweiterter Übergangs-GnP-Modifikator | L1 halten |
| Körper-Schlag-Modifikator | L2 halten |
| Ground-and-Pound-Modifikator | R1 halten |
| Hoher Block | R2 halten |
| Tiefer Block | R2 + L2 halten |
| Aufstehen (Assist) | Linken Stick nach oben |
| Submission (Assist) | Linken Stick nach links |
| Ground and Pound (Assist) | Linken Stick nach rechts |
| Übergang verteidigen | R2 halten + Rechten Stick oder Linken Stick bewegen |
Legacy-Grapple und Ground-and-Pound-Schläge
- Übergang (Legacy): Rechten Stick in eine beliebige Richtung bewegen
- Submission (Legacy): L2 halten + Rechten Stick in eine beliebige Richtung bewegen
- Zusätzliche Übergänge (Legacy): L1 halten + Rechten Stick in eine beliebige Richtung bewegen
- Haken (GnP): L1 + Quadrat antippen oder L1 + Dreieck
- Körper-Geraden (GnP): L2 + Quadrat antippen oder L2 + Dreieck
- Körper-Haken (GnP): L2 + L1 + Quadrat antippen oder L2 + L1 + Dreieck
- Ellbogen (GnP): R2 + Quadrat antippen oder R2 + Dreieck
- Kopfbewegung (GnP): Rechten Stick nach links oder rechts bewegen
- Post-Verteidigung (GnP): L1 halten + Rechten Stick nach links oder rechts bewegen
Kämpfer verfügen nicht alle über dasselbe Repertoire (Moveset). Pausiere das Spiel und überprüfe die Zugliste deines Kämpfers im Offline-Spiel, um zu bestätigen, welche Angriffe und Submissions er ausführen kann.
Häufig gestellte Fragen zur EA SPORTS UFC 5 PS5-Steuerung
Was sind die grundlegenden EA SPORTS UFC 5 PS5-Steuerungen, die Spieler zuerst lernen sollten?
Beginne mit der Bewegung auf dem linken Stick und der Kopfbewegung auf dem rechten Stick. Lerne dann die Aktionstasten: Quadrat (linker Schlag), Dreieck (rechter Schlag), Kreuz (linker Beinkick) und Kreis (rechter Beinkick). Übe danach, L1, L2, R1 und R2 zu halten, um Schläge, Blocks und Grapples zu modifizieren.
Bietet UFC 5 eine vereinfachte Steuerungsoption auf PS5?
Ja. Grapple Assist bietet vereinfachte Boden-Eingaben mit dem linken Stick: Nach oben zum Aufstehen, nach links für eine Submission und nach rechts für Ground and Pound. Hybrid kombiniert diese Eingaben mit den Legacy-Steuerungen. Du kannst die Steuerungseinstellungen jederzeit ändern, aber die Spielstile im Karrieremodus werden beim Erstellen des Spielstands gesperrt.
Wo kann ich die spezifischen Moves eines Kämpfers in EA SPORTS UFC 5 einsehen?
Pausiere den Kampf und öffne die Moves-Liste, um zu bestätigen, welche Schläge, Takedowns und Submissions dein Kämpfer beherrscht. Drittanbieter-Guides von Ginx.tv und RealSport101 empfehlen außerdem, in den Tutorials des Karrieremodus oder in Offline-Kämpfen zu üben, um Muskelgedächtnis aufzubauen.
Wann wurde EA SPORTS UFC 5 veröffentlicht und verwendet es eine neue Engine?
Es wurde am 27. Oktober 2023 veröffentlicht und war laut seinem Wikipedia-Eintrag der erste Serieneintrag, der mit Frostbite anstelle von Ignite entwickelt wurde. Dieser Engine-Wechsel unterstützte das neue Schadenssystem und die nahtlosen Submissions, die in den Steuerungsguides erwähnt werden.
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