Controles de EA SPORTS UFC 5: mapa de botones completo para PS5 y Xbox Series X|S
Domina los controles de EA SPORTS UFC 5 con nuestro mapa de botones completo de PS5 y Xbox Series X|S para el combate de pie, el clinch, el suelo, el agarre y las opciones de accesibilidad.
Entrar al Octágono en EA SPORTS UFC 5 te pasa factura si te limitas a machacar botones y esperas un nocaut de película. El juego divide cada pelea en las fases de pie, clinch y suelo, y cada fase depende de sus propios golpes, modificadores y entradas de agarre en PS5 y Xbox Series X|S. A continuación tienes un mapa de botones verificado de los controles de EA SPORTS UFC 5, además de las asistencias oficiales y las opciones de accesibilidad que simplifican la curva de aprendizaje.
Las entradas de botones que aparecen a continuación provienen de la guía de controles de UFC 5 de GINX TV de octubre de 2023 y de la guía de controles de UFC 5 de RealSport101, actualizada en junio de 2026. Las asistencias de control y los detalles de accesibilidad oficiales de primera parte provienen de los recursos oficiales de accesibilidad de UFC 5 de EA, publicados en noviembre de 2023.
Elige tu esquema de control y estilo de juego
Los controles de EA SPORTS UFC 5 cambian según el esquema de control y el estilo de juego que elijas antes de la pelea. Según la guía de GINX TV, puedes elegir entre estos estilos de juego:
- Competitivo: Opción equilibrada utilizada por defecto en todos los modos competitivos en línea
- Simulación: Daño real, resistencia real, en tiempo real
- Nocaut: Enfatiza el poder de nocaut al reducir la recuperación de salud
- Stand and Bang: Solo golpes, con todos los agarres, derribos, clinch y sumisiones desactivados
Estos estilos de juego están bloqueados en cada partida del Modo Carrera, pero puedes cambiar la configuración de tu mando en cualquier momento. Para el agarre, debes decidir entre los Controles de agarre Legacy, la Asistencia de agarre simplificada o el Híbrido, que combina ambos. GINX señala que dominar Legacy da una ventaja en línea, mientras que la Asistencia de agarre o el Híbrido es la mejor opción para la mayoría de los jugadores.
Los recursos oficiales de accesibilidad de EA añaden que el juego también incluye Controles simples y dos asistencias: Agarre y Agarre defensivo. Los Controles simples permiten que la IA elija los mejores golpes, combinaciones y acciones disponibles, pero este ajuste no está disponible en los modos en línea. Cuando cualquiera de las asistencias está activada, la palanca izquierda se usa para los movimientos de agarre y la IA determina la dirección; EA advierte de que esto puede ser un desafío en línea contra oponentes que usen el HUD de agarre Híbrido o Legacy.
La guía de RealSport101 también señala que el estilo del luchador importa. Por ejemplo, un luchador de jiu-jitsu brasileño es muy efectivo en el agarre, pero puede perder contra un kickboxer más equilibrado en el combate de pie, así que prueba varios luchadores para encontrar uno que se adapte a tu enfoque.
Controles de pie en EA SPORTS UFC 5
La fase de pie es donde empiezan la mayoría de las peleas, por lo que aprender los movimientos básicos, los golpes y la defensa contra derribos es esencial. La siguiente tabla combina las entradas básicas y los modificadores de las guías de RealSport101 y GINX TV. Recuerda consultar la lista de movimientos de tu luchador, porque un luchador creado o un luchador real de UFC puede no tener todos los ataques.
| Acción | Controles de Xbox | Controles de PS5 |
|---|---|---|
| Locomoción / Movimiento | Mover la palanca izquierda | Mover la palanca izquierda |
| Movimiento de cabeza | Mover la palanca derecha | Mover la palanca derecha |
| Puñetazo derecho | Y | Triangle |
| Puñetazo izquierdo | X | Square |
| Patada derecha | B | Circle |
| Patada izquierda | A | X |
| Modificador técnico | Mantener LB | Mantener L1 |
| Modificador de cuerpo | Mantener LT | Mantener L2 |
| Modificador característico | Mantener RB | Mantener R1 |
| Bloqueo alto / Amago de golpe | Mantener RT | Mantener R2 |
| Bloqueo bajo / Captura de pierna (cronometrada) | Mantener RT + LT | Mantener R2 + L2 |
| Cambiar de guardia | Pulsar la palanca derecha / Tocar RS | Pulsar R3 |
| Provocaciones | Cruceta en cualquier dirección | Cruceta en cualquier dirección |
Golpes, patadas y agarres de pie
Una vez que el movimiento te resulte natural, usa los modificadores para lanzar golpes avanzados o buscar un derribo. Estos son los controles básicos de EA SPORTS UFC 5 para el ataque de pie.
| Acción | Controles de Xbox | Controles de PS5 |
|---|---|---|
| Ganchos | Pulsar LB + X o LB + Y | Pulsar L1 + Square o L1 + Triangle |
| Uppercuts | Pulsar RB + X o RB + Y | Pulsar R1 + Square o R1 + Triangle |
| Overhands | LB + Mantener X o LB + Mantener Y | L1 + Mantener Square o L1 + Mantener Triangle |
| Patadas al cuerpo | Pulsar LT + A o LT + B | Pulsar L2 + X o L2 + Circle |
| Patadas a la cabeza | Pulsar LB + A o LB + B | Pulsar L1 + X o L1 + Circle |
Para iniciar o defender un agarre desde la posición de pie, usa estas entradas:
| Acción | Controles de Xbox | Controles de PS5 |
|---|---|---|
| Derribo de lucha a una pierna | Pulsar LT + X + A | Pulsar L2 + Square + X |
| Derribo de lucha a dos piernas | Pulsar LT + Y + B | Pulsar L2 + Triangle + Circle |
| Clinch de collar simple | X + A | Square + X |
| Defender derribo | Mantener LT + RT | Mantener L2 + R2 |
| Defender clinch | Mover la palanca derecha en cualquier dirección | Mover la palanca derecha en cualquier dirección |
Las opciones de movimiento avanzado incluyen:
- Estocada menor: Mover rápidamente la palanca izquierda en ambas consolas
- Estocada mayor: Mantener LB + Mover la palanca izquierda / Mantener L1 + Mover la palanca izquierda
- Estocada con pivote: Mantener LB + Mover la palanca derecha / Mantener L1 + Mover la palanca derecha
- Evasiva característica: Mantener LB + Mover rápidamente la palanca izquierda / Mantener L1 + Mover rápidamente la palanca izquierda
Controles de clinch en EA SPORTS UFC 5
En el clinch, controlas la postura del oponente mientras buscas barridos, lanzamientos o sumisiones. Los modificadores son similares a los de la fase de pie, pero ahora la palanca izquierda rota o empuja al oponente, según GINX TV.
Modificadores de clinch
| Acción | Controles de Xbox | Controles de PS5 |
|---|---|---|
| Rotar / Empujar / Tirar del oponente | Mover la palanca izquierda | Mover la palanca izquierda |
| Modificador de transición avanzada | Mantener LB | Mantener L1 |
| Modificador de derribo / sumisión | Mantener LT | Mantener L2 |
| Modificador de golpe | Mantener RB | Mantener R1 |
| Bloqueo alto | Mantener RT | Mantener R2 |
| Bloqueo bajo | Mantener RT + LT | Mantener R2 + L2 |
Agarre y defensa en el clinch
| Acción | Controles de Xbox | Controles de PS5 |
|---|---|---|
| Derribo de lucha a una pierna | Pulsar LT + X + A | Pulsar L2 + Square + X |
| Derribo de lucha a dos piernas | Pulsar LT + Y + B | Pulsar L2 + Triangle + Circle |
| Modificador de una / dos piernas | Mover la palanca izquierda a la derecha, arriba o abajo | Mover la palanca izquierda a la derecha, arriba o abajo |
| Avanzar posición | RB + X o RB + Y | R1 + Square o R1 + Triangle |
| Barrido / Lanzamiento | RB + A o RB + B | R1 + X o R1 + Circle |
| Sumisiones | LT + RB + X o LT + RB + Y | L2 + R1 + Square o L2 + R1 + Triangle |
| Defender derribo / lanzamiento | Mantener LT + RT | Mantener L2 + R2 |
| Defender sumisión | Mantener RT | Mantener R2 |
| Modificador de defensa de una / dos piernas | Mover la palanca izquierda a la izquierda, arriba o abajo | Mover la palanca izquierda a la izquierda, arriba o abajo |
| Escape del clinch | Mover la palanca izquierda a la izquierda | Mover la palanca izquierda a la izquierda |
Golpes en el clinch
| Acción | Controles de Xbox | Controles de PS5 |
|---|---|---|
| Ganchos | Pulsar LB + X o LB + Y | Pulsar L1 + Square o L1 + Triangle |
| Uppercuts | Pulsar RB + X o RB + Y | Pulsar R1 + Square o R1 + Triangle |
| Rodillazos al cuerpo | Pulsar LT + A o LT + B | Pulsar L2 + X o L2 + Circle |
| Rodillazos a la cabeza | Pulsar LB + A o LB + B | Pulsar L1 + X o L1 + Circle |
| Codazos | Pulsar LB + X + A o LB + Y + B | Pulsar L1 + Square + X o L1 + Triangle + Circle |
Controles en el suelo en EA SPORTS UFC 5
En la lona, la asistencia de agarre cambia las entradas. Los modificadores generales del suelo que aparecen a continuación provienen de la guía de GINX TV, mientras que las tablas de Asistencia de agarre, Legacy y golpeo en el suelo se basan tanto en GINX TV como en RealSport101.
| Acción | Controles de Xbox | Controles de PS5 |
|---|---|---|
| Palanca de agarre | Mover la palanca izquierda | Mover la palanca izquierda |
| Agarre avanzado / Transición | Mover la palanca derecha | Mover la palanca derecha |
| Modificador de transición avanzada y golpeo en el suelo | Mantener LB | Mantener L1 |
| Modificador de golpes al cuerpo | Mantener LT | Mantener L2 |
| Modificador de golpeo en el suelo | Mantener RB | Mantener R1 |
| Bloqueo alto | Mantener RT | Mantener R2 |
| Bloqueo bajo | Mantener RT + LT | Mantener R2 + L2 |
Asistencia de agarre y defensa
| Acción | Controles de Xbox | Controles de PS5 |
|---|---|---|
| Levantarse | Mover la palanca izquierda hacia arriba | Mover la palanca izquierda hacia arriba |
| Sumisión | Mover la palanca izquierda hacia la izquierda | Mover la palanca izquierda hacia la izquierda |
| Golpeo en el suelo | Mover la palanca izquierda hacia la derecha | Mover la palanca izquierda hacia la derecha |
| Defender transición | Mantener RT + Mover la palanca derecha o la palanca izquierda | Mantener R2 + Mover la palanca derecha o la palanca izquierda |
Controles de agarre Legacy
| Acción | Controles de Xbox | Controles de PS5 |
|---|---|---|
| Transición | Mover la palanca derecha en cualquier dirección | Mover la palanca derecha en cualquier dirección |
| Sumisión | Mantener LT + Mover la palanca derecha en cualquier dirección | Mantener L2 + Mover la palanca derecha en cualquier dirección |
| Transiciones adicionales | Mantener LB + Mover la palanca derecha en cualquier dirección | Mantener L1 + Mover la palanca derecha en cualquier dirección |
Golpes en el suelo (ground-and-pound)
| Acción | Controles de Xbox | Controles de PS5 |
|---|---|---|
| Ganchos | Pulsar LB + X o LB + Y | Pulsar L1 + Square o L1 + Triangle |
| Rectos al cuerpo | Pulsar LT + X o LT + Y | Pulsar L2 + Square o L2 + Triangle |
| Ganchos al cuerpo | Pulsar LT + LB + X o LT + LB + Y | Pulsar L2 + L1 + Square o L2 + L1 + Triangle |
| Codazos | Pulsar RT + X o RT + Y | Pulsar R2 + Square o R2 + Triangle |
| Movimiento de cabeza | Mover la palanca derecha a la izquierda o la derecha | Mover la palanca derecha a la izquierda o la derecha |
| Defensa de postura | Mantener LB + Mover la palanca derecha a la izquierda o la derecha | Mantener L1 + Mover la palanca derecha a la izquierda o la derecha |
Si juegas sin conexión con un luchador que no conoces bien, pausa el combate y consulta su lista de movimientos para no intentar un ataque al que no tenga acceso, como recomienda GINX TV.
Funciones de accesibilidad y asistencia para los controles de UFC 5
Los recursos oficiales de accesibilidad de EA confirman varias funciones que afectan a los controles y la legibilidad. Puedes seleccionar una dificultad de juego para cambiar lo desafiantes que son los oponentes de la IA. También puedes activar los Controles simples para que la IA seleccione golpes y combinaciones, o alternar las asistencias de Agarre y Agarre defensivo para simplificar el agarre.
Otras opciones de accesibilidad verificadas incluyen:
- Filtros para daltonismo: Elige Normal, Protanopia, Deuteranopia o Tritanopia
- Bloqueo de la posición lateral de la cámara: Mantiene al luchador de la esquina roja a la izquierda y al de la esquina azul a la derecha, aunque puede provocar movimientos de cámara poco naturales
- Contraste y brillo: Ajusta los deslizadores para cambiar la configuración visual del juego
- Subtítulos: Activa los subtítulos para las secuencias cinemáticas
Preguntas frecuentes sobre los controles de EA SPORTS UFC 5
¿Dónde puedo ver los detalles oficiales de los controles y las asistencias de EA SPORTS UFC 5?
Los recursos oficiales de accesibilidad de UFC 5 de EA describen los Controles simples, las asistencias de Agarre y Agarre defensivo, y las opciones de dificultad. Los mapas de controles de EA SPORTS UFC 5 botón por botón para PS5 y Xbox están documentados por GINX TV y RealSport101.
¿Son idénticas las entradas de PS5 y Xbox para los controles de EA SPORTS UFC 5?
No, las acciones son las mismas, pero los botones difieren. La PS5 usa Square, Triangle, Circle, X y L1/L2/R1/R2, mientras que Xbox usa X, Y, B, A y LB/LT/RB/RT. Las entradas de las palancas y los conceptos de modificadores se comparten en ambas consolas.
¿Cuál es la forma más fácil de aprender los controles de EA SPORTS UFC 5?
Empieza en el Modo Carrera, que incluye tutoriales iniciales y ejercicios de Sparring semanales que enseñan diferentes aspectos del combate. Activa la Asistencia de agarre o la opción Híbrida para simplificar el agarre y, a continuación, practica con las tablas de pie, clinch y suelo de arriba.
¿Se pueden usar los Controles simples en los combates en línea de UFC 5?
No. Los recursos oficiales de EA indican que los Controles simples no están disponibles en los modos en línea; están pensados para el juego competitivo local o sin conexión, donde la IA ayuda con los golpes y las combinaciones.
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