Controles de EA SPORTS UFC 5 en PS5: Guía completa de pie, clinch y suelo
Aprende todas las asignaciones de los controles de EA SPORTS UFC 5 en PS5 para el juego de pie, el clinch y el juego en el suelo, además de consejos sobre el esquema de controles para nuevos peleadores.
Controles de EA SPORTS UFC 5 en PS5: La disposición completa de los botones de PS5
Si buscas los controles de EA SPORTS UFC 5 en PS5, entrar al Octágono puede resultar abrumador hasta que sepas qué botón hace qué en tu DualSense. La diferencia entre conectar un golpe que termine la pelea y quedar atrapado en una sumisión a menudo se reduce a aprender el esquema de controles antes de que suene la campana. En PS5, EA SPORTS UFC 5 asigna el movimiento a la palanca izquierda, el movimiento de cabeza a la palanca derecha, y utiliza los botones superiores y gatillos como modificadores para bloqueos, agarres y golpes, mientras que los botones de acción se encargan de puñetazos, patadas, rodillazos y codazos.
EA SPORTS UFC 5 se lanzó el 27 de octubre de 2023 para PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Según su entrada de Wikipedia de EA Sports UFC 5, fue la primera entrega de la serie construida con el motor Frostbite, lo que introdujo un sistema de daño renovado y sumisiones fluidas. El centro de controles oficial de EA y la página de PlayStation Store devolvieron errores de acceso durante la investigación, por lo que los mapeos verificados de DualSense que aparecen a continuación provienen de guías de controles de terceros de la guía de controles de UFC 5 de Ginx.tv y la guía de controles de UFC 5 de RealSport101.
Cómo elegir tu esquema de control y estilo de juego en UFC 5
Antes de memorizar las entradas, elige un estilo de juego y un tipo de control de agarre. Ginx.tv señala que UFC 5 ofrece cuatro estilos de pelea:
- Competitivo: El predeterminado equilibrado utilizado para los modos competitivos en línea.
- Simulación: Daño real, resistencia real y consecuencias en tiempo real.
- Knockout: Enfatiza el poder de nocaut al reducir la recuperación de salud.
- Stand and Bang: Solo golpes, con agarres, derribos, clinch y sumisiones desactivados.
Si el agarre te frustra, Knockout o Stand and Bang te permitirán apoyarte en los golpes. Para el agarre en sí, elige Controles de agarre Legacy para una profundidad máxima, Asistencia de agarre para un juego en el suelo simplificado, o Híbrido para combinarlos. La configuración de controles se puede cambiar en cualquier momento, pero el Modo Carrera bloquea el estilo de juego elegido cuando creas una partida.
Controles de pie de EA SPORTS UFC 5 para PS5
El juego de pie es donde comienzan la mayoría de los intercambios. Los ataques básicos usan los botones de acción, mientras que L1, L2, R1 y R2 actúan como modificadores.
Entradas básicas de pie
| Acción | Control de PS5 |
|---|---|
| Locomoción / Movimiento | Palanca izquierda en cualquier dirección |
| Puñetazo derecho | Triángulo |
| Puñetazo izquierdo | Cuadrado |
| Patada de pierna derecha | Círculo |
| Patada de pierna izquierda | X |
| Movimiento de cabeza | Palanca derecha en cualquier dirección |
| Cambiar de postura | R3 / Pulsa R3 |
| Provocaciones | Cruceta en cualquier dirección |
| Modificador técnico | Mantén L1 |
| Modificador al cuerpo | Mantén L2 |
| Modificador de firma | Mantén R1 |
| Bloqueo alto / Finta de golpe | Mantén R2 |
| Bloqueo bajo / Captura de pierna (cronometrada) | Mantén R2 + L2 |
Golpes, agarres y movimiento avanzado
- Ganchos: Pulsa L1 + Cuadrado o L1 + Triángulo
- Uppercuts: Pulsa R1 + Cuadrado o R1 + Triángulo
- Overhands: L1 + Mantén Cuadrado o L1 + Mantén Triángulo
- Patadas al cuerpo: Pulsa L2 + X o L2 + Círculo
- Patadas a la cabeza: Pulsa L1 + X o L1 + Círculo
- Derribo de lucha a una pierna: Pulsa L2 + Cuadrado + X
- Derribo de lucha a dos piernas: Pulsa L2 + Triángulo + Círculo
- Derribo potente a una pierna: L2 + Cuadrado + Mantén X
- Clinch de cuello simple: Cuadrado + X
- Defender derribo: Mantén L2 + R2
- Defender clinch: Mueve la palanca derecha en cualquier dirección
- Arremetida menor: Mueve rápidamente la palanca izquierda
- Arremetida mayor: Mantén L1 + Mueve la palanca izquierda
- Arremetida con giro: Mantén L1 + Mueve la palanca derecha
- Evasión característica: Mantén L1 + Mueve rápidamente la palanca izquierda
Controles de clinch: cómo agarrar y golpear en el clinch
Mantener a un oponente en el clinch abre derribos, lanzamientos y golpes cortos. La disposición del clinch refleja varios modificadores de pie.
| Acción | Control de PS5 |
|---|---|
| Rotar / Empujar / Tirar del oponente | Mueve la palanca izquierda |
| Modificador de transición avanzada | Mantén L1 |
| Modificador de derribo / sumisión | Mantén L2 |
| Modificador de golpe | Mantén R1 |
| Bloqueo alto | Mantén R2 |
| Bloqueo bajo | Mantén R2 + L2 |
| Derribo de lucha a una pierna | Pulsa L2 + Cuadrado + X |
| Derribo de lucha a dos piernas | Pulsa L2 + Triángulo + Círculo |
| Modificador de una / dos piernas | Mueve la palanca izquierda hacia la derecha, arriba o abajo |
| Defender derribo / lanzamiento | Mantén L2 + R2 |
| Defender sumisión | Mantén R2 |
| Modificador de defensa de una / dos piernas | Mueve la palanca izquierda hacia la izquierda, arriba o abajo |
| Escape del clinch | Mueve la palanca izquierda hacia la izquierda |
Los golpes en el clinch usan estas entradas:
- Ganchos: Pulsa L1 + Cuadrado o L1 + Triángulo
- Uppercuts: Pulsa R1 + Cuadrado o R1 + Triángulo
- Rodillazos al cuerpo: Pulsa L2 + X o L2 + Círculo
- Rodillazos a la cabeza: Pulsa L1 + X o L1 + Círculo
- Codazos: Pulsa L1 + Cuadrado + X o L1 + Triángulo + Círculo
Controles en el suelo: Asistencia de agarre, Legacy y Ground-and-Pound
Los controles en el suelo varían según el esquema. La asistencia de agarre simplifica las transiciones a las direcciones de la palanca izquierda, mientras que Legacy usa la palanca derecha.
Suelo general y asistencia de agarre
| Acción | Control de PS5 |
|---|---|
| Palanca de agarre | Mueve la palanca izquierda |
| Agarre avanzado / Transición | Mueve la palanca derecha |
| Modificador de transición avanzada de GnP | Mantén L1 |
| Modificador de golpes al cuerpo | Mantén L2 |
| Modificador de golpeo en el suelo | Mantén R1 |
| Bloqueo alto | Mantén R2 |
| Bloqueo bajo | Mantén R2 + L2 |
| Levantarse (Asistencia) | Palanca izquierda hacia arriba |
| Sumisión (Asistencia) | Palanca izquierda hacia la izquierda |
| Golpeo en el suelo (Asistencia) | Palanca izquierda hacia la derecha |
| Defender transición | Mantén R2 + Mueve la palanca derecha o la palanca izquierda |
Agarre Legacy y golpes de Ground-and-Pound
- Transición (Legacy): Mueve la palanca derecha en cualquier dirección
- Sumisión (Legacy): Mantén L2 + Mueve la palanca derecha en cualquier dirección
- Transiciones adicionales (Legacy): Mantén L1 + Mueve la palanca derecha en cualquier dirección
- Ganchos (GnP): Pulsa L1 + Cuadrado o L1 + Triángulo
- Directos al cuerpo (GnP): Pulsa L2 + Cuadrado o L2 + Triángulo
- Ganchos al cuerpo (GnP): Pulsa L2 + L1 + Cuadrado o L2 + L1 + Triángulo
- Codazos (GnP): Pulsa R2 + Cuadrado o R2 + Triángulo
- Movimiento de cabeza (GnP): Mueve la palanca derecha hacia la izquierda o la derecha
- Defensa de poste (GnP): Mantén L1 + Mueve la palanca derecha hacia la izquierda o la derecha
No todos los peleadores comparten el mismo conjunto de movimientos. Pausa y consulta la lista de movimientos de tu peleador en el juego offline para confirmar qué ataques y sumisiones puede realizar.
Preguntas frecuentes sobre los controles de EA SPORTS UFC 5 en PS5
¿Cuáles son los controles básicos de EA SPORTS UFC 5 en PS5 que los jugadores deben aprender primero?
Comienza con el movimiento en la palanca izquierda y el movimiento de cabeza en la palanca derecha. Luego aprende los botones de acción: Cuadrado (puñetazo izquierdo), Triángulo (puñetazo derecho), X (patada de pierna izquierda) y Círculo (patada de pierna derecha). Después de eso, practica mantener L1, L2, R1 y R2 para modificar golpes, bloqueos y agarres.
¿Tiene UFC 5 una opción de control simplificada en PS5?
Sí. La asistencia de agarre ofrece entradas simplificadas en el suelo usando la palanca izquierda: arriba para levantarse, izquierda para sumisión y derecha para golpeo en el suelo. El modo híbrido combina esas entradas con los controles Legacy. Puedes cambiar la configuración de controles en cualquier momento, pero los estilos de juego del Modo Carrera se bloquean cuando se crea la partida.
¿Dónde puedo consultar los movimientos específicos de un peleador en EA SPORTS UFC 5?
Pausa el combate y abre la lista de movimientos para confirmar qué golpes, derribos y sumisiones tiene tu peleador. Las guías de terceros de Ginx.tv y RealSport101 también recomiendan practicar en los tutoriales del Modo Carrera o en combates offline para desarrollar memoria muscular.
¿Cuándo se lanzó EA SPORTS UFC 5 y utiliza un nuevo motor gráfico?
Se lanzó el 27 de octubre de 2023 y fue la primera entrega de la serie desarrollada con Frostbite en lugar de Ignite, según su entrada de Wikipedia. Este cambio de motor respaldó el nuevo sistema de daño y las sumisiones fluidas mencionadas en las guías de controles.
Guías relacionadas
Controles de EA SPORTS UFC 5: mapa de botones completo para PS5 y Xbox Series X|S
Domina los controles de EA SPORTS UFC 5 con nuestro mapa de botones completo de PS5 y Xbox Series X|S para el combate de pie, el clinch, el suelo, el agarre y las opciones de accesibilidad.
Domina los combos de EA SPORTS UFC 5: consejos oficiales de golpes y bases de datos
Explora los combos de EA SPORTS UFC 5 con los consejos oficiales de golpes de EA. Descubre cómo encajan los directos, los ganchos, los uppercuts y las patadas en las combinaciones.
EA SPORTS UFC 5 combos básicos de striking: Fuentes verificadas y listas de la comunidad
Lo que dicen las fuentes verificadas sobre los combos básicos de striking de EA SPORTS UFC 5, incluidos el centro oficial de Combinaciones y una lista en una hoja de cálculo de Google de la comunidad.
EA SPORTS UFC 5 contraataques: guía de movimiento de cabeza y contragolpeo
Aprende cómo funcionan los contraataques de EA SPORTS UFC 5, desde las combinaciones oficiales de movimiento de cabeza hasta los consejos de la comunidad sobre la sincronización del contragolpeo y el plan de juego.